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魔渊之刃

类型: 动作 

安卓:公测

魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的 [详情]

魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。 暗黑深渊,一刃封魂。欢迎来到3D暗黑动作手游《魔渊之刃》。 【职业随武器:十八般武艺随意切换】 【扎实动作感:用操作以下克上】 【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】 【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】 【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】

开发者:深圳雷霆信息技术有限公司

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九游评分7.9

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全部评论

  • 雷鸣刃多清晨 来自于 九游APP 2020-09-18 23:13

    作为暗黑迷,对这游戏小期待了一下,终于开服了,入手168先氪了再说,虽然进去就已小失望,但表示对原创支持,值得。 先不说游戏,先说商城,物价比较贵,目前各种补偿,各种礼包,没见什么阻碍,以后能长此以往不?不能的话,后来玩家的公平性如何平衡? 说公平,其实氪不氪,肝一点,无大碍,那么物价太高,就是碰运气,圈大佬?想想有点前期魔盘一样的碰运气的聪明 认真的说,taptap上评分直线下降,是有原因的。 战斗中魔气设定,鸡肋,喜欢刷的,让别人爽一点又如何?凑齐有感觉的魔盘,也该回城了~毕竟标榜动作手游,爽快点刷刷刷才更有暗黑的感觉。 再说另一个标榜点:无职业。结果实际完全有职业,一堆装备,一大半没法即时上手体验。就因为属性点要求太苛刻,已经规划好了其实,并无无职业的自由。我想玩全敏斧头,我想玩全体法,全力弓……完全做不到,我想这个要求比较高,改不了了。(流放的技能搭配,魔界塔借鉴了) 组队,偶遇,听着挺有意思,结果又鸡肋,PVP杀不了人,也许是怕不和谐,人与人之间要有点善意,但又满满恶意,爆率双倍不双倍不知道,低等材料都需要强制弹R,难受…能不能就是组队各自不同掉落,但爆率比单人有提升,自己掉落不需要可以丢给队友,起码这也能缓解属性点的强制性不足,让偶遇更有“拾遗”,让交互更为亲密和必要… 否则我组队反而更烦,东西得到的并不见得多,有意义么(仅是副本可以用当下组队模式) 最后,游戏可玩性还是有的,魔盘法盘设定是亮点,但前期BD或“自由”感太匮乏。

  • 达摩欲刺客信条 来自于 九游APP 2020-09-18 23:32

    游戏介绍的的很好,但进去打怪就是站桩游戏,副本小怪伤害高,打boos你一个技能过去在平A又走不了,又中boos技能而且它伤害很高,什么是游戏打击感,一边平A一边可以移位这才有体验感,放个技能过去打boos都不敢平A,有时还跑不掉,应为它放的技能伤害真是蛋疼,打一次副本可以用砖石复活三次,但你他妈的复活才恢复4分之的血,有无限复活的不过要用钱买,商城个种充钱礼包还又的要用钱买的,总之土豪的游戏,比装备比谁充钱多,玩到11级,角色属性,加点,装备带技能还是很好玩的,就是站桩游戏没有手感打击感,现在手游的3d游戏太多都是站桩游戏,除了画面风景好看人物漂亮方面都没有在角色的打击感下功夫,pk全靠充钱站噜,手游就是手游,跟端游还是没法比,没自由交易,这就是3d手游活不过一个月原因,有的半个月就鬼区啦,看要玩个游戏把3d手游都骂一篇,还是跟3星吧,无聊时可以玩玩,消磨时间

  • 雨夜杯酒敬清秋 来自于 九游APP 2020-09-19 00:27

    值得一玩,通关了的关你没必要还从头打到尾,直接找楼梯下一层啦,还傻傻的肝,这里杀怪是会积累死亡能量的,所以前面直接技能加翻滚绕开,到后面没开荒的去干。装备绑定这个我觉得也还好,毕竟每次出图还能绑定一个。不亏。一套装备弄不齐那不是手残,那是脑残。别说地图了,重置一下技能点,装备打一下,我体点到25直接靠装备凑到73,其余全部点攻击,在上两件攻击装。再说氪金,目前还没体验到你们说的怎么怎么氪金,今天还补偿了一千晶石。开个号抽几次十连,永久头饰永久宠物到手了,商店再买个衣服。外观就弄好了。自己体会吧,反正游戏这东西总有人说好有人说怪。自己体验了就知道玩不玩得来了。

  • 腹黑の时间 来自于 九游APP 2020-09-17 14:21

    体验了以后发现,并没有期待的那么美好,但是也不会太让人失望。值得一提的是游戏方有些面上的东西很诚实,虽然进游戏后你会发现和你想象的不太一样,但是在如今的游戏中其实算是比较友好的了,而且坦诚是很重要的事情。 地图模式和装备模式借鉴了某款手游,只是借鉴,在其中有自己的东西和玩法,当然这都是很正常的,把所有游戏好玩的地方都揉搓在一个游戏中才好玩呢!但是可惜的是这个玩法对于接触过的人来说,略有疲倦感与既视感,不太会表达,就是没有惊喜与新奇,对于没有接触过得人,当然会抱有一定的趣味。 操作与动作一般般吧,画面嘛,呃…也一般般吧,人物与时装嘛,丑的一批。毕竟不可能十全十美,游戏想要的是你有一定的紧张与刺激感,需要走位与技术,让人不会太无聊的刷图感觉。但是游戏才多大?需要符合大众的手机配置还有为了实现简洁,这样的效果完全可惜理解,当然更深的理由和玩家也没啥关系了。 氪金没什么可提的,在如今的游戏中算是比较轻氪的,就算中后期有氪点也没什么关系,因为这种类型的游戏,玩的就是肝与即时战斗的紧张感,爱谁谁。 反正咱只是想要了解可玩性,更深入的玩法与活动就需要自己进游戏了解了,游戏,只有自己探索、攻略才有真实的成就感,自己想要去了解的东西和被动接受的东西,感官是不同的。 也许想找到曾经的孜孜不倦与执着,刷装备与翻来覆去推图的感觉很难实现了吧,因为这些都是我曾在电脑上的感觉,手游中很难再现,也不光因为游戏,和年龄、环境、精力、时间都有一定的关系,我知道太过于挑剔是不好的,我知道的。游戏下半夜一点开测时,我进去后就感觉并不一定是我的菜,但是为了寻找我的情怀我还是花了200多块,当然玩一会后感觉花的有点着急了,有点后悔,咳咳…但是并没生气,因为我并不是花给游戏的钱,只是给了我的感情。三星吧,初体验而已,我想继续体验体验再决定,说了一堆废话感觉好多了,可能就是叽叽歪歪想倾诉下游戏体验吧。

  • 真小昕 来自于 九游APP 2020-09-21 17:17

    玩了3天了,20级,每天使劲肝,首先这游戏确实很肝,而且肝的爽很有劲,我玩过这么多游戏,这款是比较好玩的,而且不充钱一样玩,没什么影响! 下面划重点,划重点,划重点,重要的事情说三遍! 1.角色配武器后平衡性不是很好,拿斧头的伤害高,范围广,推图打BOSS都好打,其它武器就呵呵了,弓箭,双剑,双手剑都不咋地,打的巨累还伤害低,容易死!枪稍微好点,但是枪打boss也不行,没有控制技能,打boss真心不行! 2.重点吐槽弓箭和法师,弓箭放技能还得读条,我了个去,就不能瞬发吗?你们设计的技能要耗蓝,还有时间冷却,再来个读条还让不让人玩弓箭了?弓箭普攻和技能射击动作真尼玛慢,动作射出去,怪都打到你了,翻滚位移还耗蓝巨多,还冷却,敏捷弓系就玩个新鲜,谁玩谁痛苦。 3.法师就更不用说了,施法动作,施法读条,技能冷却,要不是组队打BOSS副本非要冰法控制boss,谁用法师去单刷推图?累死人不偿命,而且巨难打,玩的旦疼。那个引导法术简直就是LJ中的战斗机,难道就不能像射手的箭雨一样,放完自己可以移动?引导着法术当靶子?轮盘里面有一个组合可以非引导法术瞬发,然并软,几次能组合到?还没组合到人已经死回城了! 现场单刷推图都是斧头,非斧头打不过啊,希望策划可以改进,增加一下其它武器的可玩性!要不然以后都是刷图斧头,打副本冰法,其它都凉凉!

  • 喵星陆军总指挥 来自于 九游APP 2020-09-16 16:46

    先给大家打一个预防针,这个游戏是一个又氪又肝的游戏,连开发者自己都说了,装备的打造和强化需要氪金,而且想要得到自己想要的物品,必须得肝,下个副本都要一个小时?纳尼?我还没玩呢,就已经被吓到了好吧。不过呢,鉴于最近没啥好玩的,这个游戏还是可以尝试一番的,毕竟等了那么久。

  • 双阳啊 来自于 九游APP 2020-09-21 00:44

    5分,并不是说它很完美,是因为其它游戏太烂大街。这点,没人质疑吧? 1.新手不要玩法师,技能需要吟唱,除非有罗盘后,才能顺发,说白了,就是要么爽,要么憋屈。 插曲:罗盘点到10级激活。后期就不用靠运气点罗盘了。要什么样的罗盘,自己去摆就行。 2.除了肉盾,其它都是脆皮。打BOSS,你失误两次,基本上就结束了。 更变态的:困难本过完蜘蛛,后面全是霸体的BOSS 你想靠控制通关?不可能。有人想找规律,然后磨死BOSS?抱歉,他们技能是随机的。不是固定放哪个,就是哪个。 肉职业,没时间的别用。到了困难本,你打个小怪,就像打boss一样。慢到狗。别人刷1小时,你要刷4小时。 优点:前期开荒过图。还是有些好处。 过图秘籍:重点来了。 到了困难20层以上,你会觉得越来越难。 我这有两个方法,尽量帮你过图。 1.如果你过15层。就去1层开刷,刷出你想要的罗盘。如果直接传送,你是很难刷出来的。 2.存药,见到药商,不要犹豫,全买。存药打BOSS。 3.虽然boss技能是随机的,但放前会摇摆,大概半秒。你看到它摇摆,瞬间理解是什么技能,然后瞬间做就反应。 这个需要你去看它的视频。不然自己打的时候,很难训练出来。 点可以洗,加错了,没事。500金币。基本上属于免费随时洗点。 好了,去奋斗吧。目前为止,这个游戏值5星 吐槽:世界聊天系统,不能停顿,基本上看不清楚人说话。人太多了。 组队,卡到死。这是硬伤。平民的工作室,我可以理解,谁让你们没有钱呢。不过这次公测应该也抱点了,赶紧找程序猿优化下。 没有公会,没有社区。我打出装备,给谁吹牛比。你懂的。

  • 腹黑の时间 来自于 九游APP 2020-09-21 13:06

    1.游戏什么时候启动工会系统?互动多点的玩法比较有趣。或者名副其实也好,不需要工会玩法,只是让人有点归属感,有地方可以在游戏里大家互相讨教。而不是有人说进这群那群的,虽然这样也很方便,但是不在游戏里就感觉没有仪式感,更加方便的是拉人组队时,可以直接拉工会里的人。 2.聊天频道全是求组、求带、求团本的信息,想皮时都找不到人聊天,因为都被求组信息刷下去了,导致大多人没兴趣注意你说什么。冒险地图战斗时也应该能聊天的,会添加很多乐趣,而且有些人过图时,打累了可以放松下情绪,注意下聊天,休息一分钟接着怼。 3.组队有点欺负萌新,组队其实应该可以什么情况下都能一起下层的。组队模式可以带人过所有图,只要不解锁个人传送就可以了,队长可以带人传送任意层,自己时仍然下不去没有通关过的地图,这样既不会让玩家偷懒,又不会影响组队乐趣,有的人喜欢带人的成就感,有的人喜欢依赖,有的人喜欢有人陪,不应该抹杀这些情感的。当然,游戏和游戏有不一样的性质,我也只是个人建议,锦上添花而已。 4.变强之路应该更加的广泛,不是指乱七八糟的俗气东西,怎么说呢,有的东西是氪金望尘莫及的,气运也是缥缈的,大家还记得暗黑里的小护身符吗?放在背包里就能生效的,这个东西不仅添加了很多乐趣和追求,还可以为了可以装备上一些装备的快捷属性来源。需要通关、娱乐的关卡可以多一些,游戏的持久性更久一些,给人奋斗和佛系下去的希望,既然不想做快餐游戏,就应该更加的去丰富。 外行不明白游戏多加进去东西需要多大的工作量和时间、资金…反正我只是站着说话不腰疼吧,这些只是个人希望建议,锦上添花…也许游戏有着自己的考量和难以实现的地方,希望越来越好吧。我也是自私的,在玩游戏时下意识的就会想要留住更多的人一起玩,独乐了不如众乐乐,其实主要是有难同当…嘿嘿。不希望对某款游戏正有兴趣时却发现,好孤独……

  • 丨倾听丶 来自于 九游APP 2020-09-17 07:48

    问我为啥就给一星?我还想问问你为啥没女性角色嘞?!!!!对对对,就是因为这一点!差评!差评!差评!差评!差评!………!

  • 小老虎87 来自于 九游APP 2020-09-25 09:16

    暗黑类的游戏不就是刷装备刷极品么,这游戏是什么奇葩机制,魔气这个机制是干什么的?纯粹就是让人不要再坑里待太久么?不要傻乎乎的见怪就打?虽然小怪有时候也会爆暗金!入魔后那个血量掉的哦,基本也就原地点回城吧,还说找祭坛?找祭坛干嘛?把你辛辛苦苦凑齐的法盘给打乱?然后打个七八个小怪又开始满地的找祭坛么?大血瓶一个回复6口,每一口40多血,一瓶也就回200多,注意是大的!什么你说还有无职业限制?别闹了好不好!你穿一身力量的衣服去给我拿一个法杖看看?最奇葩的是一件衣服居然要力量和智慧同时加才能穿!我一个战士为什么要加智慧?或者我一个法师为什么加那么多力量?升一级给5点,一件装备动不动就一百多两百点的要求,除非你加一个上面,于是这游戏就有了战士(主力量),法师(主智慧),弓手,枪(主敏捷),肉盾战士(主体质),这TM的叫无职业限制?还有个不得不吐槽的,金币啊金币,升级一个装备要7000+金币,我跳一次坑才能打多少金币?什么?商城里有卖金币的?可以钻石买!好吧,草率了!法师施法需要吟唱,这施法速度简直不敢恭维,想瞬发?可以!去魔盘碰运气去!还有个最奇葩的,就是组队系统,单人最高打到多少层,组队只能打到那个层数也就算了!毕竟组队模式难度高一点,爆率也高一点(难度高是实实在在的,至于爆率,没发现!),不过这个拾取拼手气这个设定是真Tm的烦啊!捡一个白装,垃圾材料也要拼手气!搞的屏幕下方始终在读条!还有装备,虽然是组队模式,但是掉率却是单人份的,也就是说你打完boss跟单刷掉出来的是一样的!就不能各爆各的?说了这么多多,这游戏也不是没有好的地方,比如,没有体力限制,让平民玩家可以去肝,当然大佬也能直接花钱去买材料,买小刀,买复活!可肝可氪!总有一种适合你。总之,在这个换皮游戏满大街,圈钱游戏一大把的现状里,这款也算不错的了,没事玩玩也挺好!

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